Esperemos que la información os es util. Gracias por visitarnos :)

martes, 28 de diciembre de 2010

Pets De Compañia Cataclismo

 Pets De Compañia Cataclismo (Pasivas)

NameSource
PebbleLogro - Rock Lover
Armadillo PupLogro de Guild - Critter Kill Squad (Cuesta 300 Gold)
Dark Phoenix HatchlingLogro de Guild - United Nations
Guild HeraldLogro de Guild - Profit Sharing
Guild PageLogro de Guild- Alliance Slayer / Horde Slayer
Fox KitDrop - Baradin Fox en Tol Barad
Tiny Shale SpiderDrop - Jadefang en Deepholm
Rustberg SeagullReputation -Honorable Celadores de Baradin / Mando Grito Infernal
Clockwork GnomeArqueologia - Crawling Gnome (Enana)
Fossilized HatchlingArqueologia - Fossilized Hatchling (Fossil)
Crawling ClawArqueologia - Crawling Hand (Tol'vir)
Enchanted LanternEncantamiento (Horda) - Enchanted Lantern - Recipe cuesta 20 x Polvo Hipnotico en the "Fragmento del Comerciante" en Tierras Crepusculares
Magic LampEncantamiento  (Alianza) - Magic Lamp - Recipe cuesta 20 x Polvo Hipnotico en the "Fragmento del Comerciante" en Tierras Crepusculares
De-Weaponized Mechanical CompanionIngenieria (Gnoma) - De-Weaponized Mechanical Companion
Personal World DestroyerIngenieria (Goblin) - Personal World Destroyer
Elementium GeodeMinando - Rare Drop - Elementium
Blue Mini Jouster
Gold Mini Jouster
Quest -Encontrado en Egg Wave en Mount Hyjal. Solo puedes escojer uno.

Monturas Cataclismo

Me habeis pedido una lista de Monturas de la nueva expansion y aqui la teneis :)

Monturas Cataclismo


NombreTipoFuente
Draco Piedra volcánicaVoladoraLogro - La gloria del héroe Cataclismo
Draco del Viento del esteVoladoraLogro - Gloria del asaltante Cataclismo
Aniquilador Kor'kron TierraLogro (Horda) - Guild Level 25 (Cuesta 1500 Gold)
Rey DoradoTierraLogro (Alianza) - Guild Level 25 (Costs 1500 Gold)
Fenix NegroVoladoraLogro de guild - Hermandad: Gloria del asaltante Cataclismo(Costs 3,000 Gold)
Draco de los vientos del SurVoladoraRare Drop - Al'akir En Trono de los Cuatro Vientos
Draco de los vientos del NorteVoladoraRare Drop - Altairus en Vortex Pinnacle (Normal y Heroico)
Draco de Piedra VitreaVoladoraRare Drop - Slabhide en el Nucleo de piedra
Draco de Piedra FosforescenteVoladoraDrop - Aeonaxx en infralar
Grey Riding CamelGroundDrop - Dormus the Camel-Hoarder
Drake of the West WindVoladoraReputation - Exalted con Celadores de Baradin / Mando Grito Infernal
Camello de Montar MarronTierraReputation - Exalted con Ramkahen
Camello de MontarTierraReputation - Exalted con Ramkahen
Lobo Espectral TierraReputation - Exalted con Mando Grito Infernal
Corcel EspectralTierraReputation - Exalted con Celadores de Baradin
Triciclo Goblin TierraReputation - Montura Racial Goblin. Exalted Con Carter Bonvapor
Turbo-Triciclo Goblin TierraReputation - Montura Racial Goblin. Exalted Con Carter Bonvapor
Dragon de las ArenasVoladoraAlchemy - Vial de las arenas - Recipe: Vial de las Arenas encontrado en vaso canope (Tol'vir) encontrado en Arqueologia.
Raptor FosilTierraArqueologia - Fossilized Raptor
Tanke de batalla QuirajiTierraArqueologia - Scepter of Azj'Aqir
Caballito abisalAcuaticaQuest - Recompensa de ques en Vashj'ir - El caballito abisal

sábado, 25 de diciembre de 2010

Rares Cataclismo

1. Rares Especial. Hay dos raros genera que funcionan de manera muy singular, y la recompensa son monturas muy interesantes.






1.1 Aeonaxx - Infralar (Montura Voladora)El primero de los dos es Aeonaxx, que vuela alrededor Infralar. La parte única es que el no ataca, sino que tienes que dialogar con él. Al principio hablas con el, despues subes en su espalda y a partir de aquí, la lucha se lleva a cabo por completo en su espalda y se va a volar erráticamente alrededor Infralar presumiblemente tratando de sacudirse. El unico daño que recibiras es el cachorro que Aeonaxx invocara. Cuando muera, se le cae Riendas del draco fosforescentes de Piedra.







1.2 Dormus el atesorador Camel-El segundo raro es aún más extraño. No son raros generar misterioso Figuras camello alrededor de Uldum. Cuando se hace clic en, a veces, estas figurillas simplemente desaparecerá y te dejará con la basura de los proveedores. Otras veces, se le teletransportarse a una zona situada entre Feralas y Silithus llamado "Las piscinas de vapor" delante de un élite se generan llamado Dormus el camello-atesorador. La lucha real contra Dormus es muy fácil ya que no golpea muy duro. Cuando él está muerto, él caerá riendas del camello gris de equitación!







El problema es, misterioso Figuras Camel son extremadamente raros, ya que no se pueden targetear, y son muy muy pequeños, el adon NPCscan os puede ayudar a detectarlos y si usas control+v para ver la vida de los mobs te desvelara mas facil donde esta.



Mapa de sus posiciones conocidas:




2. NPCScan al Rescate! NPCScan es un complemento que le hará la vida mucho más fácil, hace un seguimiento de los monstruos raros solo por la proximidad y elimina la necesidad de una macro / destino para comprobar si un monstruo raro es en el rango. La cosa es misteriosa Figuras Camel se manejan como criatura por el juego y el uso de NPCScan encontrarlos funcionará bien!




La versión actual de NPCScan no se actualiza para Cataclismo, porque el complemento se basa en su lista de especies raras, las élites mediante la exploración de la realización, por desgracia no hay ningún logro para cazar monstruos raros en el cataclismo. Para buscar Cataclismo monstruos raros, escriba / npcscan en el juego y agregar sus creatureID (columna de la izquierda en la tabla siguiente) y su nombre a la lista de puntos de contacto personalizado para realizar un seguimiento.



ID          Nombre de la zona                     NPC                                              
50409 Uldum misteriosa estatuilla Camel   Dormus el atesorador Camel
50410 Uldum misteriosa estatuilla Camel   Dormus el atesorador Camel
 50411 Uldum misteriosa estatuilla Camel   Dormus el atesorador Camel


Así es como quiere que se vea (He eliminado los NPCs WotLK pre-construidos a medida, que no tiene que hacerlo)

3.1 Hunter Animales RarosEs obvio que se puede utilizar para analizar todos los rares incluidos en la expansión, por ejemplo, es increíblemente útil si usted es un cazador en busca de mascotas raras!






ID        Nombre de la zona   Nota  NPC

50051 Ghostcrawler Vashj'ir - Profundidades abisales domesticable
50058 Terrorpene Monte Hyjal domesticable 
49822 Infralar Jadefang domesticable + Spider pizarra Pequeños 
51403 Madexx (Negro) Uldum domesticable 
51404 Madexx (Azul) Uldum domesticable
 51401 Madexx (Rojo) Uldum domesticable
 51402 Madexx (Verde) Uldum domesticable 
50154 Madexx (Amarillo) Uldum domesticable 
50159 Sambas Highlands Crepúsculo domesticable 
50138 Crepúsculo Karoma Highlands domesticable

Poseidus - Riendas de Poseidon

Poseidus
Poseidus es un muy buscado después del nivel 81 caballito de mar hostil, poco frecuente, con la salud de aproximadamente 55.8k que se genera en la zona de Vashj'ir bajo el agua. Él tiene cuatro diferentes puntos de spawn en la Expansión Brillo (que se muestran en naranja en el segundo mapa más abajo). Él también tiene un punto de desovar en las profundidades abisales en el extremo sur de Underlight Cañón (que es donde lo encontré).

Poseidus tiene una probabilidad del 100% se redujo Riendas del Poseidus, que es un enlace en el monte de uso caballito de mar que puede ser convocada en cualquier lugar en el juego bajo el agua. He visto muy pocos de estos en la casa de subastas en mi servidor. Los pocos he visto por lo general han ser listados para aproximadamente 100.000 oro. También cae una considerable cantidad de oro, cuando lo mataron se le cayó todo 99gold. También tiende a ser muy generoso con un botín de otros, a menudo cayendo nivel del artículo 359 se unen en el engranaje y las fórmulas de equipos caros y diseños. (Cuando le mataron le cayó escudo perdido el bloqueo y la fórmula:. Encantar brazales - Fuerza Mayor)

Nadie (excepto los de Blizzard) sabe que el contador de tiempo exacto en el que desovan Poseidus está encendida, pero a partir de la información que he reunido a su uno bastante largo. Es probable que por lo menos hasta 72 horas, por lo que este montaje muy raro.


Voy a ser honesto aquí, yo era un poco de suerte en la búsqueda de él. En realidad no he acampado activamente para él como lo hice por otras raras que la caída de monta, como el tiempo perdido Drake y proto Aeonaxx. Cada mañana cuando me registro antes de hacer diarios que se dirigiría a Vashj'ir y nadar sobre cada punto de desovar sólo para ver si llegaba a estar arriba. Me sorprendió muchísimo cuando mi npcscan se fue para él esta mañana. (Esta es la segunda vez que he encontrado y lo mató, pero la primera fue hacia el inicio de la expansión Cataclysm antes de caer el botín.)

Como se puede ver en el vídeo a continuación lo encontré en el punto de Underlight Cañón del desove. Él más o menos vaga alrededor en un solo lugar para que usted no tiene que mirar muy lejos en absoluto de los puntos señalados en el mapa. Él tampoco estaba nadando demasiado alto del fondo del mar. La primera vez que lo encontró fue justo por encima de las ruinas de Theserai Templo, no se puede nadar demasiado alto. Básicamente lo suficientemente alto como en el agua para estar fuera del alcance de la hostilidad naga abajo.

He leído que volaba sobre el agua es un camino viable para la búsqueda de él como NPCScan lo recogerá. A pesar de esta manera puede ser más rápida para llegar de un punto de desovar a la siguiente, si se encuentra haciendo su camino hacia él tomará un tiempo precioso que alguien más pudiera enganchar. Si hay mucha competencia en el área y se planea acampar AFK este tipo con NPCScan recomiendo que sienta a su derecha batallón en un punto de desovar en el agua en su caballito de mar abisal. Si usted no tiene ya el caballito de mar abisal, hacen las primeras líneas de misión en Vashj'ir. Se administra como una recompensa de misión poco después de iniciar quests allí.

Una vez encontrado, la lucha real con él, no es difícil. Él tiene un par de ataques que involucran a las burbujas y que va a tratar de escapar y sanar. Es, básicamente, un paladín con aletas.


miércoles, 22 de diciembre de 2010

Intendentes Cataclismo

Pos Aqui una guia rápida para mostraros la localización de los intententes.


El Anillo de tierra
Therazane
Ramkahen
Intendente de Tol Barad


Faucedraco/Baradin


Guardianes de Hyjal

martes, 14 de diciembre de 2010

Bonificaciones Guild

Aqui teneis una breve lista de mejoras que teneis simplemente por estar en una hermandad con nivel. (En revision ahora mismo)

  • Nivel 2: Via Rápida (Rango  1)
    La experiencia ganada por matar monstruos y completar misiones se incrementa en un 5%.
  • Nivel 3: Al galope
    Incrementa la velocidad de tu montura un 10%. No disponible en Campos de Batalla ni Arenas.
  • Nivel 4: Don de gentes (Rango 1)
    La reputación ganada por matar monstruos y completar misiones se incrementa un 5%.
  • Nivel 5: Fuente de ingresos (Rango 1)
    Cada vez que looteas dinero de un enemigo, un 5% extra de ese dinero se genera y va directo al Banco de Hermandad.
  • Nivel 6: Vía Rápida (Rango 2)
    La experiencia ganada por matar monstruos y completar misiones se incrementa en un 10%.
  • Nivel 7 Refuerzo (Rango 1)
    Los items pierden un 10% menos de durabilidad cuando mueres.
  • Nivel 8: Piedra Prestra
    Reduce el tiempo de reutilización de tu Piedra de Hogar 15 minutos.
  • Nivel 9 Refuerzo (Rango 2)
    Los items pierden un 20% menos de durabilidad cuando mueres.
  • Nivel 10: Echar un trago (Rango 1)
    La duración de los bufos de las calderas de hermandad se incrementa un 50%.
  • Nivel 11: Banco movil
    Invocas tu Banco de Hermandad, para acceder a él desde cualquier parte. Tiempo de reutilización de 1 hora.
  • Nivel 12: Don de Gentes (Rango 2)
    La reputación ganada por matar monstruos y completar misiones se incrementa un 10%.
  • Nivel 13: Mencion de honor (Rango 1)
    Incrementa los puntos de Honor ganados en un 5%.
  • Nivel 14: Horas extra
    Incrementa la probabilidad de ganar un punto de habilidad de profesión al crear objetos un 10%.
  • Nivel 15: Este muerto esta muy vivo
    Incrementa la salud y el maná en un 50% cuando un miembro de la hermandad te resucita, e incrementa la velocidad de movimiento mientras estás muerto un 100%. No funciona durante combate o en Campos de Batalla y Arenas.
  • Nivel 16: Fuente de ingresos (Rank 2)
    Cada vez que looteas dinero de un enemigo, un 10% extra de ese dinero se genera y va directo al Banco de Hermandad.
  • Nivel 17: Tienes un correo
    Los correos ingame entre miembros de la misma hermandad ahora llegan instantáneamente.
  • Nivel 18: Por gran justicia
    Incrementa los puntos de Heroísmo ganados en un 10%
  • Nivel 19: Mencion de honor (Rango 2)
    Incrementa los puntos de Honor ganados en un 10%.
  • Nivel 20: Hora feliz
    Incrementa el número de frascos generados de un caldero de frascos un 50%
  • Nivel 21: Viaje en grupo
    Invoca a todos los miembros del grupo o raid a la posición actual de quien invoca. Rango ilimitado, 6 segundos de casteo, 2 horas de reutilización.
  • Nivel 22: Echar un trago (Rango 2)
    La duración de los bufos de las calderas de hermandad se incrementa un 100%.
  • Nivel 23: Bolsas a rebosar
    Incrementa la cantidad de materiales obtenidos con Minería, Desuello, Herboristería y Desencanta
  • Nivel 24: Regateo
    Descuenta un 5% en el precio de todos los vendedores.
  • Nivel 25: Mass Resurrection
    Devuelve a la vida con 35% de mana y salud a todos los miembros del grupo de banda. No puede ser usado en combate. Sin tiempo de reutilización. 
Alguna Info mas sobre esto en: http://guiasdelwow.blogspot.com/2010/11/recompensas-de-hermandad.html

    domingo, 12 de diciembre de 2010

    Misiones Diarias

    Bueno, algunos me han pedido sugerencias para hacer misiones diarias y donde se localizan. Aqui os dejo una pequeña guia.

    Tol Barad: Territorio pvp solo 85. Este territorio se divide en 2 zonas:
    ->La zona de la BG (zona sur), donde las diarias solo estan disponibles cuando tu faccion la controla. (6 quest)
    ->La zona donde os lleva el portal (zona norte), donde las diarias siempre estan disponibles. (6 quest)
    ->Infralar: son otras 5 Quest diarias que dan repu con Therazane. Muy interesante esta repu porque son los unicos que dan encantamiento de hombreras. La parte negativa, esque necesitas haber questeado bastante para activar estas diarias (Identica a Hijos de hodir/Sons of Hodir)


    Tierras Crepusculares: Reputacion con los Faucedraco (Horda) o Martillo Salvaje (Ally). Requiere un numero algo elevado para empezar a hacer las quest de este territorio. (6 Quest)



    Uldum: Dependiendo de las misiones que tengas echas, tendras mas o menos diarias. Todavia no he visto cuanto es el maximo asique no puedo informaros. Las quest se localizan la mayoria en esa zona. Pero si buscais quest para pasarlo bien, la quest de Extirpadores ladrones es muy buena, y suele divertir a todo el mundo.

    Vega de tuercespina Sur: En la arena, teneis una mision diaria de matar un NPC, no da repu, solo oro. Pero si no os apetece ir a otro lado, no esta mal :)

    lunes, 6 de diciembre de 2010

    Localizacion Instances Nuevo Mapa

    Bueno, para que tengais un poco de ventaja, os enseño las localizaciones de las instances de la cataclismo.


    Vash´jir: Mi recomendacion es descubrirla cuando tengais el caballito de mar, es decir 10 o 12 quest de la zona.




    Infralar: En la beta se descubria nada mas bajar a infralar con las quest.


    Uldum: Coje tu voladora y descubrelos rapido si te apetece.

    NOTA: Donde en el Mapa esta Origination, Esta la otra instance que me faltaba por poner, y con esta se completan todas las instances de Uldum.


    Tierras crepusculares:

    domingo, 5 de diciembre de 2010

    Cambio de Niveles de Mazmorra

    El cataclismo ha traído cambios a muchos aspectos de Azeroth y las mazmorras encontradas en el mundo no son una excepción. Como muchas de las zonas a lo largo del mundo ahora tienen nuevos rangos de niveles, las mazmorras en sus fronteras han sido ajustadas para coincidir, y los objetos que caen en las mismas han visto sus atributos modificados de manera acorde.

    Aquí tenéis una lista de todas las mazmorras de nivel 1-60 y el rango de nivel en el que se debería explorar cada una, seguido por el nivel mínimo necesario para la entrada entre paréntesis.

    En orden por nivel mínimo para entrar.

    Minas de la muerte

    Rango de niveles: 15-21 (10)

    Sima Ígnea

    Rango de niveles: 15-21 (10)

    Cueva de los lamentos

    Rango de niveles: 15-25 (10)

    Castillo Colmillo Oscuro

    Rango de niveles: 16-26 (11)

    Mazmorras de Ventormenta

    Rango de niveles: 20-30 (15)

    Cavernas de Brazanegra

    Rango de niveles: 20-30 (15)

    Gnomeregan

    Rango de niveles: 24-34 (19)

    Monasterio Escarlata - Cementerio

    Rango de niveles: 26-36 (21)

    Monasterio Escarlata - Biblioteca

    Rango de niveles: 29-39 (21)

    Monasterio Escarlata - Arsenal

    Rango de niveles: 32-42 (21)

    Monasterio Escarlata - Catedral

    Rango de niveles: 35-45 (21)

    Horado Rajacieno

    Rango de niveles: 30-40 (25)

    Maraudon – Cristales púrpura

    Rango de niveles: 30-40 (25)

    Maraudon – Cristales naranja

    Rango de niveles: 32-42 (25)

    Maraudon – Aguas prístinas

    Rango de niveles: 34-44 (25)

    Uldaman

    Rango de niveles: 35-45 (30)

    La Masacre - Este

    Rango de niveles: 36-46 (31)

    Scholomance

    Rango de niveles: 38-48 (33)

    La Masacre - Oeste

    Rango de niveles: 39-49 (34)

    Zahúrda Rajacieno

    Rango de niveles: 40-50 (35)

    La Masacre - Norte

    Rango de niveles: 42-52 (37)

    Stratholme – Puerta Principal

    Rango de niveles: 42-52 (37)

    Zul'farrak

    Rango de niveles: 44-54 (39)

    Stratholme – Puerta de servicio

    Rango de niveles: 46-56 (41)

    Profundidades de Rocanegra - Prisión

    Rango de niveles: 47-57 (42)

    Templo sumergido

    Rango de niveles: 50-60 (45)

    Profundidades de Roca Negra – Ciudad Superior

    Rango de niveles: 51-61 (46)

    Cumbre de Roca Negra inferior

    Rango de niveles: 55-65 (48)

    Cumbre de Roca Negra superior

    Rango de niveles: 55-65 (48)

    Guilneas Miniguia

    Mucha gente me pregunto como es guilneas, y donde estan puntos de interes cercanos para cuando salga la cata ir directos.
    Aqui os pongo un mapa con el Buzón mas cercano. La zona es aproximada. Asi prodreis recojer vuestros items de leveo nada mas empezar con vuestro nuevo ferocanis.

    Se Empieza con los ferocanis en la zona violeta

    viernes, 3 de diciembre de 2010

    Importante cambio en BG´s

    Se han cambiado los niveles minimos de acceso y los niveles que compomdran las BG´s. Aqui teneis un breve resumen

    Niveles:
    10-1430-3450-5470-74
    15-1935-3955-5975-79
    20-2440-4460-6480-84
    25-2945-4965-6985


    Nivel 10 - Cuenca de Arathi y Garganta Grito de Guerra

    Nivel 35 - Ojo de la Tormenta

    Nivel 45 - Valle de Alterac

    Nivel 65 - Playa de los Ancestros

    Nivel 75 - Isla de la Conquista

    Nivel 85 - Batalla por Gilneas y Cumbres Gemelas

    Cinemática Cataclismo - El Mundo

    Un vuelo a través de los medios épica los jugadores podrán explorar en World of Warcraft: Cataclysm. Era la recompensa final abierto como parte de la 'Su Espera Fortuna promoción en http://fortune.worldofwarcraft.com.

    martes, 30 de noviembre de 2010

    Descubrir Entrada Instance Cataclims

    Bueno, Si quereis hacer algo util podeis descubrir la entrada a una instance de la proxima expansion. Para no indicaros tontamente donde esta la isntance, hice un video para orientaros mejor.

    Espero que os valga.

    http://www.youtube.com/watch?v=PNzZaTVi3Ew

    6 Aniversario del Wow

    Desde el Dia de hoy hasta el dia 3 tenemos disponible y solo por conectarse el logro de Conectado en el 6 aniversario del WoW. Siento decirlo, pero cada año son algo mas cutres... este año un triste correo es lo maximo que os podeis esperar :(

    Aqui teneis una screen :)



    Por peticion popular, pondre una guia poco a poco de moverse por los mapas y levear, sin necesidad de moverse de mas :)

    domingo, 28 de noviembre de 2010

    Recompensas de hermandad

    Buenas, como muchos ya sabeis, el sistema de logros ahora tambien tambien se aplica a guild, y tiene muchas recompensas interesantes. Una de la mas deseada seguramente por todos sea el leon de hermandad, pero tambien existen otras interesantes como capas de teletransporte, recetas unica que solo se consiguen por guild y lo mas deseado por todos, equipo de leveo para los alters.

    Por si os interesa, aqui teneis el link con la mayoria de los logros:

    Y una fotico con las cosas que os interesaran. Antes de que lo pregunteis, los precios no son los reales.

    Mas Info en: http://guiasdelwow.blogspot.com/2010/12/bonificaciones-guild.html

    Evento de Invierno

    Bueno, ya esta cerca la cataclism, pero tambien esta cerca el evento de invierno. Para todos los que deseeis tener el titulo, y si ahoramismo no teneis nada que hacer, os recomendo acer las prequest de ogrila si aun no las hicisteis.

    El logro Tra-la-la-la-Ogri'la requiere que tengamos esas prequest hechas ya que esa es una mision diaria de ellos y requiere varias pres, 1 de ella requiere obligatoriamente ser 5 personas para invocar al bicho. Por eso, cuando tenga lugar el evento, muy pocas posibilidades de encontrar gente tendras .

    Las quest necesatias para empezar la repu con ogrila son estas


    0) Mog´dorg ) el Marchito
    1) Grulloc tiene dos calaveras
    2)Incluso los gronn tienen confalones
    3)
    La arqueta de Maggoc
    4)Un asunto grimoso
    5)
    Dentro del Moledor de Almas

    La mision 4 requeria a nivel 70, 5 personas para invocar al bicho. Actualmente, me comentaron textualmente esto:

    "
    Lo puede hacer una persona sola,de lvl 80!,se va poniendo en los circulos de fuego y acaba por salir invocado =!,despues de matarlo aparece el libro!."

    A mi gusto prefiero la seguridad de ir con alguien mas, vosotros si quereis probarlo y ya me comentareis. Recordar que aun para la quest diaria debeis questear un rato con ellos para que os la den.

    Suerte, y si quereis que añada algo mas a esto, ya sabeis dejarme un comentario con lo que deseais :)

    sábado, 27 de noviembre de 2010

    Cataclism

    Buenas a todos.

    Como ya habreis notado, tenemos la nueva expansion a punto de entrar, y sus cambios son mas que notables. La calidad grafica, musical y los cambios en algunos mapas son bastante notables :).

    Andando por internet, encontre un mapa con las nuevas zonas de leveo, os da una guia muy util de zona y level para ir a levear. La comprobe y esta bastante bien, probarla haber que os parece.



    Realmente es una guia muy practica, para los cambios de que existen en muchos mapas.

    Si necesitais ayuda con las rotaciones de alguna clase, o quereis alguna ayuda en concreto pedirla :)

    jueves, 11 de noviembre de 2010

    Guia de Leveo (Pre-cataclyms)

    1º Creando un PJ.

    Has creado un personaje nuevo, le has puesto un nombre que te gusta, el aspecto te gusta, no, no te gusta, lo borras, vuelves a crearlo, bien. Ahora perfecto. Vamos a estar mucho tiempo viendo a este muñegote, asegúrate que te gusta como ha quedado Smile

    Lo subes hasta nivel 10, ves que te gusta la clase, te apetece subirlo (si no te gusta, estas a tiempo de borrar y empezar otra clase, los 10 primeros niveles son sólo un par de horas). Te dan habilidades, aprendes a usarlas. Pones tus primeros talentos. Ni falta que hace decir que las clases curanderas o de tanqueo suben algo más lento que las que matan rápido. Invierte tus puntos de talentos en la rama que haga más pupa. Si eres pala, en retribución. Sacerdote, en sombras. Druida, en feral, etc… Esto es una guia de subir rápido, recuerdas?? Razz Ahora, si quieres subir en holy, resto... adelante. Se puede, sólo es un poco más de tiempo.

    Los 20 primeros niveles son de contacto. No voy a deciros donde ir, porque cada raza empieza en su zona, y las primeras misiones de clase te mandan de un sitio a otro. Estos 20 primeros son para que aprendas qué puedes hacer con tu clase.

    Llegas a nivel 20, y sales de la zona de tu raza. Bien, empecemos. Mi consejo es que algún amigo (brujo, mago) pueda llevarte/invocarte hasta Sathratt (Terrallende) o mejor aún, Dalaran (Rasganorte) y pongas la piedra de hogar allí. Hay portales para ir a todas las ciudades, así que es bastante práctico. Otros prefieren ir poniendo la piedra en la zona donde questean. Gustos para los colores.

    20-30 (Compra la Montura!!)

    >> A nivel 20 tienes unas cuantas misiones en la zona sur de Los Baldíos. El Cruce y Campamento Taurajo te deberían dar misiones para llegar hasta 21-22 fácilmente.

    >> A 22 ve a la playa de Vallefresno, allí hay un punto de vuelo, pero tendrás que ir a pata la 1ª vez. Coge las misiones, y haz las de la playa.

    >> A nivel 23 puedes ir al infernal Molino de Tarren (Trabalomas) a empezar algunas misiones de los venenos y los humanos. Tambien puedes ir al puesto del Hachazo (Vallefresno) e ir haciendo otras. Con todo esto alcanzas el 25 fácilmente. Si quieres visitar Sierra Espolón en vez de estas, también puedes. A mi nunca me gustó esa zona. Tambien puedes completar algunas de las misiones al sur de Los Baldíos que eran más complicadas.

    >> Siendo 25, sufrirás Trabalomas. Haz todas las de los humanos, venenos, enanos… Tambien deberías ir llendo a Mil Agujas (sur de Los Baldíos) y empezar las de allí. El nivel 29 debería estar muy cerca.

    >> A nivel 29 tendrás aún Mil Agujas, Trabalomas, Vallefresno… Completa lo que tengas pendiente. Nunca he tenido problemas para llegar al 30, y sobrado.

    30-40

    >> A nivel 30 deberías empezar a ir al Desierto de Sal (Mil Agujas), también hay unas cuantas interesantes sobre demonios en el Puesto del Hachazo (Vallefresno), y seguirás con más Trabalomas. Tambien te mandarán a Sentencia (Tierras altas de Arathi) en breve. Ve y activa el grifo. En el Desierto de Sal, cuando estes por la zona sur, aprovecha y activa el grifo de Gadgtezan (Tanaris) al sur. Deberías subir unos 3-4 niveles con todo esto.

    >> A nivel 34 Tierras altas de Arathi te mandarán bastantes misiones. Entre los animales, granjas, ogros y Stormgade se sube bien. En Trabalomas también te darán cosas para ir a Dalarán. Otro destino es Desolace (para ir, atraviesta Sierra espolón y ve hacia el oeste). Desolace me lo he saltado con el último alter. No necesité ir. Si vas, hay muchas misiones que se hacen tranquilamente. Es una zona poco visitada, eso sí, bastante grande. Aquí hay 2-3 niveles como poco. Aunque también tienes Vega de Tuercespina (ir en zepelín desde Orgrimmar o en barco desde Trinquete). El comienzo de la cacería del Safari, los trols del noreste, goblins, etc...

    A partir de aquí tendremos muchas variantes para hacer misiones. Tuercespina, Arathi, Desolace, Trabalomas, elije a tu gusto.

    >> A nivel 39-40 ve a Tierras Inhóspitas (bajando desde Arathi, atraviesa los Humedales, Loch Modan, y llegarás).

    40-50 (Compra la Montura épica terrestre!!)

    >> A nivel 40, tienes muchas opciones también. En Tierras Inhóspitas hay bastante buen leveleo. Al menos 2 niveles del tirón. Sigue existiendo Tuercespina, con su mogollón de misiones en Bahía del Botín y Grom’gol.

    >> A nivel 42 haz la de los piratas de Bahía del Botín. Aquí puedes seguir al menos otros 2 niveles.

    Hay una nueva zona de quest en el Marjal Revolcafango (al este del sur de Los Baldíos). Dicen que tienen muchas misiones juntas y rápidas. Es para niveles 38-42. Es otra opción para visitar.

    >> A nivel 43-44 (incluso antes) puedes ir al Pantano de las Penas (desde Tuercespina sube atravesando Bosque del Ocaso, pasa por el Paso de la Muerte y llegarás). Hay bastantes misiones que hacer en Rocal y luego en el campamento de la costa.

    >> A nivel 45, destino Tanaris. En Gadgetzan y el poblado en el puerto Bonvapor te darán muchas misiones: piratas, casi todas. Tambien es el momento de ir a Feralas. Bien, esta zona me encanta, porque si te planeas bien la ruta de misiones, en una tarde tienes la zona completa con 2 niveles más Laughing . Haz todas, furgols, ogros, yetis, etc..

    >> A nivel 47 puedes volver a Tanaris, ya que podrás hacer cómodamente las misiones del suroeste (elementales, ogros, coger cosas del suelo, etc…)

    >> A nivel 48 la zona es Tierras del Interior. Para llegar ve desde Molino de Tarren, por un “valle” que hay al noreste. Llegarás a esta zona de trols y los enanos domadores de grifos. Esta zona es bastante extensa, y tiene muchas misiones. Disfrútala. Al menos subirás 2 niveles.

    50-60

    >> Al 50 tienes la opción de hacer una de las mejores rutas en Tierras del Interior. Jintha’alor. Hay unas 4 o 5 misiones ahí dentro. Es un ratillo matando trols, hasta la cima de esa pirámide/zigurat. Antíguamente esto era zona de élites (la llamábamos la instance sin puerta y con respown xD), pero ahora es un lujo para hacer en solitario. Si haces todas las misiones, en 1 hora más o menos, es un nivel entero.

    >> A nivel 51 puedes ir a terminar Feralas con lo más difícil que dejaste. Tambien puedes empezar un circuito que a mi me encanta: Garganta de Fuego (al oeste de Tierras inhóspitas). Haz todo lo que pilles.

    >> A nivel 52 tambien puedes hacer las misiones de Azshara (hacia el este de Vallefresno)

    >> A nivel 53 ir para Un’goro (al suroeste de Tanaris está la entrada).

    >> A nivel 54 tira para Frondavil (al norte de Vallefresno)

    >> A nivel 55 haz la de las Tierras de la Peste del oeste. (al este de Entrañas)

    Con todos estos sitios, deberías poder subir estos 4-5 niveles fácilmente, da igual el orden que las hagas, incluso te sobrarán misiones. Intenta hacerlas todas las que te den.

    >> A nivel 56 puedes ir a Cuna del Invierno (noreste de Frondavil) o terminar lo que te quede por las otras zonas. Con esto deberías poder subir a 58 fácilmente y pirarte para Terrallende. Podríamos seguir por el viejo Azeroth (quedan muchos sitios por visitar: Tierras de la peste del Este, Silithus, Tierras devastadas, Estepas Ardientes…), pero lo que nos interesa es subir rápido, no?. Ahora viene lo alucinante, porque Terrallende te da mucha más experiencia.

    >> Nivel 58. Península de Fuego (Terrallende). Nada más llegar vas a pasarlo mal. Los bichos de allí son muy jodidos (los jabalís parecen hijos de Conan), con tu nivel 58 y con equipo bajo en estamina ve poco a poco, cogiendo las recompensas adecuadas, y tu equipo mejorará considerablemente. Si empiezas a hacer todas las misiones, llegarás a 59 en 45 minutos (verídico, con mi cazador). Sigue haciendo las misiones de aquí hasta 60.

    60-80 (Y montura voladora!!) (Y volar por Rasganorte!!)

    Nivel 60, compra la montura de volar. Supone unos 500g, aprox. así que ahorra Wink

    Esto no tiene mucho misterio, esta es la ruta que yo he seguido con mis personajes, es bastante básica, pero Terrallende es así. Intenta hacer TODAS las misiones, incluidas mazmorras. Es mucha pasta, buenas recompensas, y subirás la reputación de las facciones que más tarde necesitarás.

    >> 58-61 Península de Fuego

    >> 61-64 Marísmas de Zangar

    >> 64-66 Bosque de Terokkar (incluido el vertedero de Huesos)

    >> 66-68 Nagrand
    NOTA: si tienes un personaje en nivel 80, y tienes 1000g, compra el libro que se liga a la cuenta para aprender a volar por Rasganorte, y pásaselo al alter que está subiendo.

    >> 67-68 Montañas Filospada

    >> 68-70 Tormenta AbisalValle Sombraluna

    >> Con la entrada de la expansión WoTLK y el buffo de subida de experiencia, con esas 4 provincias ya deberías ser 68, incluso sin hacer Nagrand. Ahora es el momento de ir para Rasganorte. Puedes ir con el zepelin desde Entrañas para llegar a Fiordo Aquilonal. O puedes ir desde el zepelin de Orgrimmar para llegar a Tundra Boreal. Ambas zonas son del mismo nivel, así que elije y empezemos.

    Si has comprado la habilidad de volar por Rasganorte gracias a un 80 de tu cuenta, enhorabuena. Harás las quests voladas. Si no, tendrás que esperar hasta 78 para poder volar por Rasganorte Wink. El precio: 1000g

    >> 68-74 Fiordo Aquilonal y Tundra Boreal. Ambas zonas son del mismo nivel, puedes terminar toda una provincia y luego hacer la otra... o puedes ir alternando. Cambiarás todo el equipo (igual que pasó cuando llegaste a Península de Fuego). Subirás rápido, sobre todo los 2 primeros niveles.

    >> 74-76 Cementerio de Dragones y Colinas Pardas. Tambien son zonas del mismo nivel. Muchas muchas misiones. Ya va costando subir, eh? Razz Paciencia, y disfruta el viaje. Igual que antes, puedes hacer las 2 zonas simultáneamente, o primero una y despues la otra. Al gusto.

    >> Level 77. Ve al Valle Sombraluna (Terrallende) y compra la habilidad de volar y una montura voladora (sumado son unos 1000g). Ve a Dalaran y compra la habilidad de volar en Rasganorte (otros 1000g). Ahora podremos ir volando a hacer las quests Wink

    >> 76-78 Zul'Drak

    >> 78-80 Cuenca de Solozar

    Sí, efectivamente te sobrarán zonas de misiones. No habremos pisado Corona de Hielo, ni Cumbres Tormentosas.... bueno, algo hay que hacer a 80, no? Pues todas esas misiones que nos hemos dejado ahora nos darán mucho más dinero (en vez de experiencia). Ah! y tambien todas las que nos dejamos en Terrallende Wink.

    Bien, eres 80. Espero que hayas dormido, ido al cine, tomado cervezas con los amigos, tonteado con las amigas, ido al teatro, al concierto que tanto te gusta…
    No lo pone en la guía, pero más vale que lo hayas hecho.

    Ahora disfruta de tu 80 Wink